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拝啓 チームDelfin 御中

先日のChapter 2「Colossus」アップデートで追加された「伝承航路」、楽しくプレイさせていただいております。特に、アップデートの約1ヶ月後に初めて幻獣リヴァイアサンとの戦闘に勝利したときには、ここ数年のプレイで一番の達成感を味わうことができました。日々、よりよいゲームコンテンツを探求されているチームDelfinの皆様の努力に敬意を表します。

さて、現在私は、初勝利に続いて「幻獣の遺物」を集めるべく、引き続き艦隊を組んで「伝承航路」を探索していますが、探索を繰り返すにつれて、「3時間のインターバルが長すぎる」「リヴァイアサンとの遭遇率が低すぎる」という声が艦隊メンバーから多く聞かれるようになってきました。かく言う私も、1日に1時間程度のプレイ時間しか確保できないため、リヴァイアサンとは数日に1回しか遭遇することができず、「幻獣の遺物」もまだ1個しか集めることができていない現状に不満がないと言えば嘘になります。

せっかく良いコンテンツを作っても、あっという間に遊び尽くしてしまうようでは、プレイヤーとしても飽きが早く、また開発される側としても間尺に合わない、という点は理解できます。しかしながら、例えばメモリアルアルバムを完成させるのにあまりにも時間がかかるようでは、諦めるプレイヤーの方が多くなってしまうのではないでしょうか。遺跡ダンジョンのようにソロプレイでも可能なコンテンツであれば、一旦諦めて気が向いたときに再開する、ということも可能ですが、リヴァイアサンとの戦闘は事実上、艦隊でなければ困難なコンテンツであるため、現在のプレイヤー数を考慮すると一度諦めたが最後、例えば数ヶ月後に再開しようと思っても艦隊を組む人がいないのではないか、という不安から、少々無理をしても今やっておかなければ、と思って続けている私のようなプレイヤーもいると思います。そのような半ば不本意な形でプレイすることが、最終的にプレイヤーがゲームから離れてしまう結果を招くこともあるのではないでしょうか。

以上のような理由から、既に多く出されているであろう要望と同様に、私も、「伝承航路」探索のインターバルの緩和、もしくはリヴァイアサンとの遭遇率の改善を要望します。アップデート直後には適切な仕様であったとしても、その後、多様な層のプレイヤーが長く楽しむためには、適切な時期に仕様を変更することは必要だと思います。例えば、「セフィロトの樹」のように「伝承航路」探索のインターバルをキャンセルするアイテムや、「熟練探検家の観察法」のようにリヴァイアサンと遭遇する確率を上げるアイテムを実装し、「伝承航路」の宝箱から入手できるようにしたり、期間限定で道具屋で販売したりするのはいかがでしょうか。ご検討のほど、よろしくお願いいたします。

敬具

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書かないと言いつつ書く人(リヴァイアサン討伐)

まるくまさんの艦隊に入れてもらって1日1回のリヴァ討伐を日課にすること3週間以上。

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勝ったあああああ

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酒場で祝杯を挙げてみたり、

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紋章付けてウイニングランしてみたり。

この3週間は久しぶりに毎日オンラインな感じで遊びましたねー
明日からは多少出席率が下がるかもしれないけど遺物集めもよろしくお願いしますw

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キャンペーン中のリビルド成功率

市長ボーナスあり、艦船改装手順書使用でこんな感じ

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同船種のG0+G0は100%。

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同船種のG1+G0でG2ができる確率は54%。

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同船種だとG2+G1でG3ができる確率も47%。

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異船種のG3+G3でG4ができる確率は79%。
先に素材船をG4にする必要は、キャンペーン中はないかも。

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異船種のG4+G3でG5ができる確率は22%。勝負してみてもいいかもしれませんw

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異船種のG4+G4でG5。50枚?ぐらい全体設計図使って80%。

キャンペーン中はG5のハードル意外と低いよ?というお話でした。

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ダンジョンメモリアルNo.2 終わりの始まり

不意に家に一人きりで2日ほど過ごすことになったので、
久しぶりにラジオ聞きながら仕事したりDOLしたり。
昼間のAMラジオが意外と好きなんですけど、
過払い金請求のCMってまだやってるんだね。
喋ってる人の目が$マークなのが見えるような・・・

2月に入ってから、ついに禁断のダンジョンメモリアルNo.2に手を出しました。
しかし・・・
022418 132534
コレジャナイ

まだNo.2の出物がゼロなのですよ・・・
コンプした人はいるので、やってればいつか出るとは思うんですが。

他のことをイマイチやる気にならないので手を出したダンジョンメモリアルNo.2。
DOL生活の「終わりの始まり」にならないといいのですが。

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トライデントが強烈に蒼く光ったあと、蒸発してなくなります。

あんまり深く考えないでトライデントのOEを始めました。
2本あって同時に強化すれば、どっちか壊れても1本残るなと思って。

調べてみても、+51を超えた領域での成功確率とかは見つからなかったのですが、
思いのほか2本とも壊れず、攻撃力151(元が90なので+61)を超えました。
もしかして攻撃力200まで壊れないんじゃなかろうか、でもその前に鍛錬具買うお金がなくなっちゃう、
などと思い始めたその矢先。

171213-01.jpg
壊れたあああああぁぁぁぁぁ

~~終了~~

最終成果物はこちら。
171213-02.jpg

安全圏(+51)を超えたオーバーエンチャント試行回数:35回
成功(攻撃力+1)・・・29回(83%)
失敗(攻撃力±0)・・・3回(8%)
失敗(攻撃力-1)・・・2回(6%)
失敗(武器消失)・・・1回(3%)

武器鍛錬具が150Mとすると、35個=5.25Gを費やした道楽でした。
+14したところで攻撃値大して変わらないものね・・・

でもいいんです

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プロフィール

ほしみん&スターゲイザー

Author:ほしみん&スターゲイザー
深夜早朝にひっそり活動中。基本的にレアハントか冒険をしています。

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